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6月最熱新游《夜幕之下》公測:4天iOS端流水620萬,能否攪動(dòng)沉寂1年多的女性向游戲賽道?
點(diǎn)點(diǎn)編輯部
2026-06-12
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今年6月,至少有近20款新游將上線,最受關(guān)注的有3款,騰訊代理發(fā)行、韓國廠商N(yùn)csoft研發(fā)的MMO《天堂2:盟約》、網(wǎng)易的生活模擬類產(chǎn)品《星繪友晴天》以及《夜幕之下》。


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圖片來自GameLook


這3款中,玩家和行業(yè)討論度最高的不是前兩個(gè)大廠之作,反而是百奧游戲(廣州天梯)不眠夜工作室旗下的復(fù)仇題材女性向新游《夜幕之下》。


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01

近一年半“沉寂”,女性向賽道再出熱門之作

《夜幕之下》公測4天iOS端流水620萬元



該作于6月5日公測,是今年首款公測的女性向游戲,甚至是近一年半來唯一一款公測的重內(nèi)容的女性向新游(24年《戀與深空》、《世界之外》、《如鳶》等新游井噴后,市場進(jìn)入新一輪沉寂),也是今年同期首曝的所有女性向大作中最早上線的產(chǎn)品。


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據(jù)悉,游戲正式公測前其預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破1000萬,可見玩家期待程度之高,其提前兩天開啟預(yù)下載(6月3日),預(yù)下載當(dāng)天便登頂iOS游戲免費(fèi)榜,并在該位置連續(xù)霸榜6天,公測第3天來到iOS游戲暢銷榜第25名的峰值,目前其位于iOS游戲免費(fèi)榜第6名,暢銷榜第40名。


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《夜幕之下》預(yù)下載開放至今位于國內(nèi)iOS游戲雙榜的情況


具體來看該作iOS端的市場數(shù)據(jù),下載量方面,預(yù)下載首日斬獲21萬日下載峰值,次日數(shù)據(jù)下降至17.1萬,公測當(dāng)天約為15.3萬,此后依然以這個(gè)速率下滑,目前日下載在6.1萬左右。


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《夜幕之下》預(yù)下載開放至今iOS端下載量趨勢


流水方面,公測首日吸金19萬美元(約合人民幣129萬元),之后緩慢增長,但從第4日開始日流有所下滑約為來到了21.6萬美元(約合人民幣147萬元)。


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《夜幕之下》預(yù)下載開放至今iOS端流水趨勢

截止目前(6月8日),《夜幕之下》公測4天,iOS端累計(jì)下載量約為82.5萬,總流水預(yù)估在90.9萬美元(約合人民幣620萬元),RPD(單個(gè)下載收入)為1.1美元(約合人民幣7.47元)。


02

拒做乙女,利用定位與內(nèi)容完成差異化

前期熱度足夠,但數(shù)據(jù)離爆款有距離


游戲公測熱度的高昂,當(dāng)然與買量有直接的關(guān)系,據(jù)廣大大報(bào)道,“該作近90天投放買量素材5000組,視頻素材多為角色PV混剪,占比來說一半男人、一半設(shè)定”,但更重要的是游戲本身的定位、題材以及玩法的差異化。


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公開資料顯示,《夜幕之下》于2024年9月登記軟著,2025年1月獲得游戲版號,2025年4月進(jìn)行首曝(當(dāng)時(shí)對外游戲名為《代號:砰砰》),同年5月中旬開啟“上膛”測試(安卓限號刪檔不計(jì)費(fèi)測試),期間相關(guān)創(chuàng)作征集活動(dòng)也逐步開展了起來,7月初參與TapTap游戲發(fā)布會(huì),11月中旬正式更名,12月初開啟為期一周的“壓槍測試”(安卓刪檔不計(jì)費(fèi)測試),12月底參與杭州CP32pre。


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2026年3月初游戲開啟三測——“走火測試”(限量刪檔計(jì)費(fèi)測試,支持Android、iOS和PC多端互通),這一時(shí)期游戲在小紅書、抖音等平臺的創(chuàng)意征集活動(dòng)也如火如荼。5月中旬,游戲確定公測時(shí)間。此后直到公測日游戲展開了更密集的推廣,定檔PV、公測前瞻直播、發(fā)布由Faouzia凡希亞演唱的主題曲《Endless Nightfall》及游戲原聲帶、聯(lián)動(dòng)JUST.FOTO、訊飛輸入法圖酷、QQ音樂/酷狗推出周邊與裝扮活動(dòng)等等。


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縱觀《夜幕之下》從首曝到公測,整體經(jīng)歷的時(shí)間并不長,但卻能很快引發(fā)玩家群體的討論,關(guān)注度和熱度一路增長,甚至一躍成為2026年最被關(guān)注的女性向新游之一,這與其另辟蹊徑同時(shí)切合時(shí)代變化的定位有關(guān)。


從第一觀感上,該作很像一款乙女游戲,但在接受行業(yè)媒體采訪以及前瞻直播中,官方都明確表示,《夜幕之下》不是乙女作品,而是一款核心是ML關(guān)系(Master Love,即所有角色情感指向主角)的女性向產(chǎn)品,“它并沒有將所有情感體驗(yàn)都收束到愛情之中。親情、友情以及人與人之間更復(fù)雜的羈絆,同樣被納入敘事的重要組成部分”。


如此定位下,游戲選擇了西西里黑手黨題材,玩家扮演西西莉亞家族唯一繼承人,這個(gè)家族本是米蘭王國顯赫一時(shí)的頂級夜行者世家,但由于種種陰謀慘遭覆滅,玩家以假死為代價(jià)留得生機(jī),多年后開啟了自己的復(fù)仇與權(quán)力斗爭之路。


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過程中,女主不是被動(dòng)等待拯救的小白花,而是故事風(fēng)暴中心的“BOSS”,身邊有六位可攻略的男性角色(狂野不羈但又忠誠的護(hù)衛(wèi)野狼;厭惡無聊喜歡尋求刺激的金牌律師紅手套;令人聞風(fēng)喪膽的雇傭兵團(tuán)首領(lǐng)將軍;看似乖順實(shí)則狠戾的幽靈;下城區(qū)的統(tǒng)治者,性情暴戾的實(shí)干派暴君;來歷不明,內(nèi)斂又溫柔的神秘人“某某人”),他們都擁有自己的黑暗過去,戀愛之外,女主也有自己的目標(biāo)和行為邏輯。


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玩法上,《夜幕之下》的底層框架為內(nèi)容驅(qū)動(dòng)型卡牌RPG,深度融合了橫版小隊(duì)制即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)(每支隊(duì)伍可編入4名上場角色 + 2名支援角色)、家族經(jīng)營系統(tǒng)(重建并經(jīng)營賭場、酒莊等據(jù)點(diǎn),通過談判與資源置換拓展勢力)、角色養(yǎng)成系統(tǒng)以及情感互動(dòng)系統(tǒng),區(qū)別于傳統(tǒng)女性向游戲的甜寵敘事,強(qiáng)調(diào)權(quán)力博弈、策略決策與女本位掌控感。


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綜合來看,《夜幕之下》在定位和產(chǎn)品包裝方面摸準(zhǔn)了新一代女性玩家的需求點(diǎn),所以快速積累了大量關(guān)注,配合公測的買量和推廣,使得熱度集中爆發(fā)。但若從具體的短期市場數(shù)據(jù)來看,游戲并未達(dá)到爆款的程度,甚至流水存在隱隱下滑的態(tài)勢。


而就當(dāng)前玩家反饋來看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)存在的負(fù)面評價(jià)較多,例如人物戰(zhàn)斗美術(shù)對比卡面相差過大容易出戲、操作反饋生硬、缺乏策略深度等等,養(yǎng)成方面關(guān)于資源卡脖子的詬病也不少。此外,雖然游戲在測試階段就女主黨和代入黨進(jìn)行了問卷,并在前瞻直播中也明確的進(jìn)行了“玩家即女主”的回答,但社區(qū)中依然有玩家認(rèn)為女主鮮明的設(shè)定影響代入。


需要說明的是,盡管《夜幕之下》當(dāng)前并未完全爆發(fā),但曲折性和長線運(yùn)營是女性向游戲一直以來的特點(diǎn),因此若調(diào)整及時(shí),其后續(xù)依然值得關(guān)注,并且該作確實(shí)為女性向賽道帶來了不同的思考。


03

女性向游戲市場競爭激烈但增長明顯

休閑融合化與垂直創(chuàng)新化是未來兩大方向


最后回到品類層面上來看一看,根據(jù)去年底中國音數(shù)協(xié)、游戲工委聯(lián)合發(fā)布的《2025年女性向游戲調(diào)研報(bào)告》顯示,2024年時(shí)中國女性向游戲市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到80億元,同比增長124.1%,增速遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平。


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此外,《第56次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》還顯示,截至2025年6月,女性在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中的占比為48.0%,較2024年底提升3.1%,上升趨勢明顯。


這些數(shù)據(jù)都表明,女性玩家在游戲市場的參與度和影響力愈發(fā)明顯,與之直接相關(guān)的女性向游戲賽道也在激烈的競爭中一路狂奔,畫質(zhì)、玩法、敘事等標(biāo)準(zhǔn)不斷提升。


與大多數(shù)細(xì)分品類一樣,當(dāng)前女性向也是一個(gè)雖然新游不斷但爆款難出的賽道,頭部優(yōu)勢依然極為明顯。


根據(jù)游戲陀螺統(tǒng)計(jì)的2025年女性向新游來看,去年上線的新游均非大作,整體聲量較小,玩法體驗(yàn)上基本在換裝、模擬經(jīng)營等傳統(tǒng)框架中,廠商更多嘗試在小游戲及休閑方向融入女性向元素以尋找突破,這其中表現(xiàn)最好的是《我的花園世界》(目前月流水仍處于增長中,5月約為1040萬美元,約合人民幣7050萬元,不包含國內(nèi)安卓端數(shù)據(jù))。


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圖片內(nèi)信息來自“游戲陀螺”整理

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《我的花園世界》上線至今全球月流水趨勢(不含國內(nèi)安卓端)


雖然此類輕量化融合是未來發(fā)展的重要方向之一(廣義女性向),疊紙也在招聘休閑項(xiàng)目的相關(guān)崗位,并且在一些招聘需求中特別標(biāo)注有女性向、二合、裝扮、模擬經(jīng)營等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先,但和二次元賽道類似,核心玩家群體和行業(yè)也在期待女性向濃度更高也更加垂直的新游(即以女玩家為核心的戀愛向產(chǎn)品)。


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圖片來自競核


值得注意的是,今年似乎恰恰是一個(gè)女性向產(chǎn)品的大作之年,除了本文提到的《夜幕之下》,今年1月底樂元素旗下3D偶像游戲《V Project》曝光PV與實(shí)機(jī)展示,并表示不會(huì)聚焦于戀愛關(guān)系,以偶像養(yǎng)成的群像故事為內(nèi)容核心;4月底,祖龍VVANNA事業(yè)部首曝旗下多平臺UE5“高沉浸幻想都市戀愛互動(dòng)游戲”《代號:神不言》,同時(shí)發(fā)布了PV與實(shí)機(jī)演示,目前其全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破210萬;


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此外,還有各類獨(dú)立女性向游戲、AI驅(qū)動(dòng)類女性向產(chǎn)品(例如,4月上線了核心賣點(diǎn)在AI驅(qū)動(dòng)的陪伴感與情感交互的《EVE》,其他已曝光的儲備產(chǎn)品還有《戀戀終序》、《代號Sol》、《代號:浮光》、《代號:云端》等)也蓄勢待發(fā)。


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《EVE》


總的來說,女性向游戲在休閑融合化以及更垂直創(chuàng)新差異化的兩條路同時(shí)發(fā)展和拓展著,這是成熟賽道發(fā)展的必然。